ФЭНДОМ


Строка 29: Строка 29:
 
Действие данного романа происходит сразу после действия романа «[[Волкодав. Знамение пути]]», закончившегося прибытием главного героя Волкодава и его кровного врага [[кунс]]а [[Винитар]]а на родину последнего, для того, чтобы осуществить поединок между собой.
 
Действие данного романа происходит сразу после действия романа «[[Волкодав. Знамение пути]]», закончившегося прибытием главного героя Волкодава и его кровного врага [[кунс]]а [[Винитар]]а на родину последнего, для того, чтобы осуществить поединок между собой.
   
Родина Винитара располагалась на [[Остров Закатных Вершин|острове Закатных Вершин]], постепенно покрывавшемся ледником. Вследствие этого, растительный мир острова находился в упадке. Достигнув дома Винитара, путники узнали, что там начали жить [[людоеды]] — одичавшие потомки рабов, ранее принадлежащих жителям острова. Эти существа пытались напасть на путников, и Волкодаву, Винитару, а также лицедею по имени [[Шамарган]], увязавшемуся за путниками, пришлось спасаться от преследователей-людоедов вместе.
+
Родина Винитара располагается на [[Остров Закатных Вершин|острове Закатных Вершин]], постепенно покрывающемся ледником. Вследствие этого, растительный мир острова находится в упадке. Достигнув дома Винитара, путники узнают, что там начали жить [[людоеды]] — одичавшие потомки рабов, ранее принадлежащих жителям острова. Эти существа пытаются напасть на путников, и Волкодаву, Винитару, а также лицедею по имени [[Шамарган]], увязавшемуся за путниками, приходится спасаться от преследователей-людоедов вместе.
   
Существа загнали их в [[Пещеры Острова Закатных Вершин|пещеры ледника]]. У путников выхода не было, и они бежали вперёд. Пещера подкидывала им разнообразные препятствия, как и преследователи. В конце концов, единственным из них, способным действовать, остался Волкодав. Он помог Винитару и Шамаргану преодолеть последнее препятствие — узкий лаз в ледовой стене пещеры, — и трое путников оказались в тупике у [[Понор]]а — аномальной ямы, дна у которой никто не мог обнаружить, пока сам не прыгал в неё, но оттуда никто не возвращался. Эта яма использовалась так, что жители острова скидывали туда младенцев, родившихся калеками; также в эту яму уходили и некоторые старики. Внезапно начавшая обрушиваться пещера заставила всех троих прыгнуть в Понор.
+
Существа загоняют их в [[Пещеры Острова Закатных Вершин|пещеры ледника]]. У путников выхода нет, и они бегут вперёд. Пещера подкидывает им разнообразные препятствия, как и преследователи. В конце концов, единственным из них, способным действовать рационально, остаётся Волкодав. Он помогает Винитару и Шамаргану преодолеть последнее препятствие — узкий лаз в ледовой стене пещеры, — и трое путников оказываются в тупике у [[Понор]]а — аномальной ямы, дна у которой никто не мог обнаружить, пока сам не прыгал в неё, но оттуда никто не возвращается. Эта яма использовалась так, что жители острова скидывали туда младенцев, родившихся калеками; также в эту яму уходили и некоторые старики. Внезапно начавшая обрушиваться пещера заставляет всех троих прыгнуть в Понор.
   
Понор оказался [[Врата]]ми, переносившими путников в страну, под названием [[Велимор]]. Волкодав, Винитар и Шамарган оказались в море, откуда их выловил парень по имени [[Атарох]]. Путники остались гостить в местности, называвшейся [[Другой Берег|Другим Берегом]]. Вскоре Атароха убили, и убийце пришлось участвовать в поединке с Волкодавом. Затем героям сообщили о других Вратах, ведущих в [[Саккарем]], которые затем были успешно пройдены путниками. Далее Волкодав, волей судьбы попавший вместе со спутниками в [[Чираха|Чираху]] — город, где выросла Ниилит, — встретился там с [[Эврих]]ом, который разбогател и у которого появились слуги — [[Тартунг]] и [[Афарга]].
+
Понор оказывается [[Врата]]ми, переносившими путников в страну под названием [[Велимор]]. Волкодав, Винитар и Шамарган оказываются в море, откуда их вылавливает парень по имени [[Атарох]]. Путники остаются гостить в местности под названием [[Другой Берег]]. Вскоре Атароха убивают, и убийце приходится участвовать в поединке с Волкодавом. Затем героям сообщают о других Вратах, ведущих в [[Саккарем]], которые путники затем успешно проходят. Далее Волкодав, волей судьбы попавший вместе со спутниками в [[Чираха|Чираху]] — город, где выросла Ниилит, — встречается там с [[Эврих]]ом, который разбогател и у которого появились слуги — [[Тартунг]] и [[Афарга]].
   
Волкодав узнал, что его бывшего знакомого [[Винойр]]а на днях продали в [[Самоцветные горы]] (которые, кстати, находились очень близко к этой местности), осудив за воровство, которого тот не совершал. Волкодаву, Винитару, Шамаргану и Эвриху приходится искать доказательства его невиновности. Это удаётся, путники получают от наместника грамоту о свободе Винойра, выкуп и вместе с Тартунгом и Афаргой отправляются по направлению к Самоцветным горам, чтобы догнать рабский караван. Догнав караван, Волкодав отдаёт всё необходимое [[Ксоо Тарким]]у — предводителю каравана — и Винойра освобождают. Караван следует дальше.
+
Волкодав узнаёт, что его бывшего знакомого [[Винойр]]а на днях продали в [[Самоцветные горы]] (которые, кстати, находятся очень близко к этой местности), осудив за воровство, которого тот не совершал. Волкодаву, Винитару, Шамаргану и Эвриху приходится искать доказательства его невиновности. Это удаётся, путники получают от наместника грамоту о свободе Винойра, выкуп и вместе с Тартунгом и Афаргой отправляются по направлению к Самоцветным горам, чтобы догнать рабский караван. Догнав караван, Волкодав отдаёт всё необходимое [[Ксоо Тарким]]у — предводителю каравана — и Винойра освобождают. Караван следует дальше.
   
После этого Волкодав попрощался со спутниками и пошёл по направлению к Самоцветным горам, чтобы осуществить деяние, которое задумал и к которому его привёл ход событий не без вмешательства свыше, — чтобы продолжить разрушение Самоцветных гор, происходящее в их недрах. Через некоторое время Эврих проявил желание догнать караван Ксоо Таркима в познавательных целях. Все оставшиеся, кроме Винитара и Винойра, присоединяются к нему.
+
После этого Волкодав прощается со спутниками и идёт по направлению к Самоцветным горам, чтобы осуществить деяние, которое задумал и к которому его привёл ход событий не без вмешательства свыше, — чтобы продолжить разрушение Самоцветных гор, происходящее в их недрах. Через некоторое время Эврих проявляет желание догнать караван Ксоо Таркима в познавательных целях. Все оставшиеся, кроме Винитара и Винойра, присоединяются к нему.
   
Волкодав добрался до Самоцветных гор раньше каравана и попал внутрь. Оповестил надсмотрщика [[Гвалиор]]а, чтобы он спасал рабов от неминуемого разрушения горы, и спустился на последний уровень, где для предотвращения угрозы из недр были поставлены бронзовые ворота. С помощью Волкодава ворота были разрушены, и после этого началось полное разрушение Самоцветных гор, на месте которых впоследствии осталось большое озеро.
+
Волкодав добирается до Самоцветных гор раньше каравана и попадает внутрь. Оповестил надсмотрщика [[Гвалиор]]а, чтобы он спасал рабов от неминуемого разрушения горы, и спустился на последний уровень, где для предотвращения угрозы из недр были поставлены бронзовые ворота. Волкодав помогает воротам разрушиться, и после этого начинается полное разрушение Самоцветных гор, на месте которых впоследствии остаётся большое озеро.
   
Волкодав после этого очутился на цветущем лугу. Из травы к нему поднялся [[Могучий Пёс]], которого в его роду почитали больше всех, и который считался Предком всего рода. Пёс накинул на Волкодава свою шубу. ''«Это была величайшая честь, которой Предок мог удостоить Потомка»''.
+
Волкодав после этого оказывается на цветущем лугу. Из травы к нему поднимается [[Могучий Пёс]], которого в его роду почитали больше всех, и который считается Предком всего рода. Пёс накидывает на Волкодава свою шубу. ''«Это была величайшая честь, которой Предок мог удостоить Потомка»''.
   
 
=== Путешествие Шаршавы и Оленюшки ===
 
=== Путешествие Шаршавы и Оленюшки ===
Продолжается начатая в предыдущей книге сюжетная линия, в которой венны [[Шаршава Щегол]] и [[Оленюшка]] со спутниками начали путешествие на Кулижки. Они поплыли по реке [[Шатун]] и причалили к [[сегван]]скому поселению, старейшина которого принял их за других людей. Путники узнали, что представители поселения ждут [[псиглавцы|псиглавцев]] — людей с лучшими боевыми собаками, нанятых, чтобы отомстить [[вельх]]скому поселению, причинившему им обиду в прошлом году. Это была ошибка набольшего, нанявшего наёмных бойцов. Тем временем Шаршава встретил выкупную рабыню [[Эрминтар]], с которой жители обращались очень плохо, и решил похитить её из поселения.
+
Продолжается начатая в предыдущей книге сюжетная линия, в которой венны [[Шаршава Щегол]] и [[Оленюшка]] со спутниками начали путешествие на Кулижки. Они плывут по реке [[Шатун]] и причаливают к [[сегван]]скому поселению, старейшина которого принимает их за других людей. Путники узнают, что представители поселения ждут [[псиглавцы|псиглавцев]] — людей с лучшими боевыми собаками, нанятых, чтобы отомстить [[вельх]]скому поселению, причинившему им обиду в прошлом году. Это была ошибка набольшего, нанявшего наёмных бойцов. Тем временем Шаршава встречает выкупную рабыню [[Эрминтар]], с которой жители обращаются очень плохо, и решает похитить её из поселения.
   
Вечером того же дня псиглавцы причалили. Их собаки принялись доказывать своё лидерство перед другими собаками во всём поселении, и это им удавалось. По воле случая Шаршаве пришлось, защитив Эрминтар, убить главаря собак псиглавцев, при этом сильно повредив левую руку. Сразу же путники и Эрминтар поплыли из поселения прочь, а псиглавцы отправились за ними в погоню.
+
Вечером того же дня псиглавцы причаливают. Их собаки принимаются доказывать своё лидерство перед другими собаками во всём поселении, и это им удаётся. По воле случая Шаршаве приходится, защитив Эрминтар, убить главаря собак псиглавцев, при этом сильно повредив левую руку. Сразу же путники и Эрминтар плывут из поселения прочь, а псиглавцы отправляются за ними в погоню.
   
Когда псиглавцы догнали их, началась драка. Собаки [[Застоя]] и [[Иглица]] защищали своих хозяев — Шаршаву со спутниками. Тут появился Могучий Пёс (такой, каким стал Волкодав) и помог быстро справиться с псами и псиглавцами. Оленюшка вспомнила, как подарила Волкодаву хрустальную бусину — ту, которая теперь находилась на ошейнике у этого пса. Потом серая шуба пса внезапно стала спадать и открыла человеческое тело.
+
Когда псиглавцы догоняют их, начинается драка. Собаки [[Застоя]] и [[Иглица]] защищают своих хозяев — Шаршаву со спутниками. Тут является Могучий Пёс (такой, каким стал Волкодав) и помогает быстро справиться с псами и псиглавцами. Оленюшка вспоминает, как подарила Волкодаву хрустальную бусину — ту, которая теперь находится на ошейнике у этого пса. Потом серая шуба пса внезапно спадает и открывает человеческое тело.
   
 
=== Путешествие Хономера ===
 
=== Путешествие Хономера ===
   
Действие данной сюжетной линии происходит на континенте под название [[Шо-Ситайн]]. Жрец [[Боги-Близнецы|Богов-Близнецов]], по имени [[Хономер]], ранее отравивший Волкодава и считающий его мёртвым, хотел посетить [[храм Матери Сущего]] племён [[итигул]]ов, находящийся в горной местности. Храм не имел отношения к религии Хономера, жрец собрался посетить его, преследуя вероотступников Богов-Близнецов, отправившихся туда. Он хотел показать итигулам, насколько хороша религия Богов-Близнецов по сравнению с [[язычество]]м. Собравшись, жрец со своими спутниками отправился в путешествие.
+
Действие данной сюжетной линии происходит на континенте под название [[Шо-Ситайн]]. Жрец [[Боги-Близнецы|Богов-Близнецов]], по имени [[Хономер]], ранее отравивший Волкодава и считающий его мёртвым, хочет посетить [[храм Матери Сущего]] племён [[итигул]]ов, находящийся в горной местности. Храм не имеет отношения к религии Хономера, жрец собирается посетить его, преследуя вероотступников Богов-Близнецов, отправившихся туда. Он хочет показать итигулам, насколько хороша религия Богов-Близнецов по сравнению с [[язычество]]м. Собравшись, жрец со своими спутниками отправляется в путешествие.
   
Однако горная местность, называвшаяся [[Засечный Кряж|Засечным Кряжем]], не милостиво встретила их караван. Она доставила путешественникам немало неприятностей, которых другие люди, путешествующие этой дорогой, никогда не встречали. Сначала они не смогли пройти [[Зимние Ворота]], через которые путники попадали в [[Долина Звенящих Ручьёв|Долину Звенящих Ручьёв]]. Было принято решение заночевать возле Ворот, однако за ночь лагерь путников затопило. Из-за этого еда и почти всё имущество Хономера неисправимо попортилось.
+
Однако горная местность, называвшаяся [[Засечный Кряж|Засечным Кряжем]], не милостиво встречает их караван. Она доставляет путешественникам немало неприятностей, которых другие люди, путешествующие этой дорогой, никогда не встречали. Сначала они не могут пройти [[Зимние Ворота]], через которые путники попадают в [[Долина Звенящих Ручьёв|Долину Звенящих Ручьёв]]. Принимается решение заночевать возле Ворот, однако за ночь лагерь путников затапливает. Из-за этого еда и почти всё имущество Хономера неисправимо портится.
   
Из-за нехватка еды путешественники решили поохотиться. Встретив [[дикие быки|диких быков]], пасущихся неподалёку, они решили поохотиться на них. Хономер решил поучаствовать в охоте. Бык, которого выбрал Хономер, внезапно побежал от жреца (что диким быкам было не свойственно), и загнал его в местность, откуда жрец не смог самостоятельно вернуться, заблудившись в горах.
+
Из-за нехватка еды путешественники решают поохотиться. Встретив [[дикие быки|диких быков]], пасущихся неподалёку, они решают поохотиться на них. Хономер решает поучаствовать в охоте. Бык, которого выбирает Хономер, внезапно бежит от жреца (что диким быкам не свойственно) и загоняет его в местность, откуда жрец не может самостоятельно вернуться, заблудившись в горах.
   
Хономер был обнаружен одним из путешественников своего каравана, проводником [[Ригномер Бойцовый Петух|Ригномером Бойцовым Петухом]], уже находясь в очень плохом состоянии. Только тогда они приняли решение вернуться в крепость, так и не добравшись до храма Матери Сущего.
+
Хономера обнаруживает один из путешественников его каравана, проводник [[Ригномер Бойцовый Петух]], когда он уже находится в очень плохом состоянии. Только тогда они принимают решение вернуться в крепость, так и не добравшись до храма Матери Сущего.
   
В крепости Хономера поджидали новые проблемы. В частности, по неведомым причинам деревянные образа Близнецов, висевшие на входе в крепость, быстро разрушились. По мнению [[Орглис]]а, оставленного Хономером на время путешествия в своё заместительство, это могло случиться потому, что слепой [[Тервелг]], родственник создателей образов, увидел во сне божественных Братьев, промывавших ему глаза, после чего его зрение начало восстанавливаться. Тервелг поклялся, что воссоздаст лики Братьев-Близнецов, какими он увидел их во сне.
+
В крепости Хономера поджидают новые проблемы. В частности, по неведомым причинам деревянные образа Близнецов, висевшие на входе в крепость, быстро разрушились. По мнению [[Орглис]]а, оставленного Хономером на время путешествия в своё заместительство, это могло случиться потому, что слепой [[Тервелг]], родственник создателей образов, увидел во сне божественных Братьев, промывавших ему глаза, после чего его зрение начало восстанавливаться. Тервелг поклялся, что воссоздаст лики Братьев-Близнецов, какими он увидел их во сне.
   
Оказалось, что во сне Тервелг увидел Волкодава и Эвриха. Именно их увидел Хономер, впервые посмотрев на новые образа. После этого он без свидетелей покинул крепость и пошёл к святому месту под названием [[Зазорная стена]], где долго молился. Его искали, но не нашли, и в крепость он не вернулся.
+
Оказалось, что во сне Тервелг увидел Волкодава и Эвриха. Именно их видит Хономер, впервые посмотрев на новые образа. После этого он без свидетелей покидает крепость и идёт к святому месту под названием [[Зазорная стена]], где долго молится. Его ищут, но не находят, и в крепость он не возвращается.
   
Через большой промежуток времени, холодной зимой, Хономер, обессиленный, добрался до поселения веннов. Его нашли, отнесли в поселение, где выходили. Роман заканчивается желанием жреца записать и сохранить сказания веннов.
+
Через большой промежуток времени, холодной зимой, Хономер, обессиленный, добирается до поселения веннов. Его находят, относят в поселение, где выхаживают. Роман заканчивается желанием жреца записать и сохранить сказания веннов.
   
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==

Версия 20:01, июля 3, 2013

Волкодав. Самоцветные горы

Volkodav 5 Cover

Автор:

Мария Семёнова

Жанр:

Фэнтези

Язык оригинала:

русский

Оригинал издан:

2003

Серия:

Волкодав

Издательство:

АСТ

Выпуск:

2007

Страниц:

409

ISBN:

ISBN 5-17-042268-7
ISBN 5-352-01983-7
ISBN 5-17-042263-6
ISBN 5-352-01978-0

Предыдущая:

Волкодав. Знамение пути

Электронная версия

«Волкода́в. Самоцве́тные го́ры» — фэнтези-роман российской писательницы Марии Семёновой, написанный в 2003 году (начало написания романа датируется 11 января 2000 года, окончание — 21 июля 2003 года). Заключительный роман серии книг «Волкодав», повествующей о приключениях воина по прозвищу Волкодав, последнего выжившего представителя веннского рода Серых Псов.

Сюжет

В книге описываются три основные сюжетные линии.

Путешествие Волкодава

Действие данного романа происходит сразу после действия романа «Волкодав. Знамение пути», закончившегося прибытием главного героя Волкодава и его кровного врага кунса Винитара на родину последнего, для того, чтобы осуществить поединок между собой.

Родина Винитара располагается на острове Закатных Вершин, постепенно покрывающемся ледником. Вследствие этого, растительный мир острова находится в упадке. Достигнув дома Винитара, путники узнают, что там начали жить людоеды — одичавшие потомки рабов, ранее принадлежащих жителям острова. Эти существа пытаются напасть на путников, и Волкодаву, Винитару, а также лицедею по имени Шамарган, увязавшемуся за путниками, приходится спасаться от преследователей-людоедов вместе.

Существа загоняют их в пещеры ледника. У путников выхода нет, и они бегут вперёд. Пещера подкидывает им разнообразные препятствия, как и преследователи. В конце концов, единственным из них, способным действовать рационально, остаётся Волкодав. Он помогает Винитару и Шамаргану преодолеть последнее препятствие — узкий лаз в ледовой стене пещеры, — и трое путников оказываются в тупике у Понора — аномальной ямы, дна у которой никто не мог обнаружить, пока сам не прыгал в неё, но оттуда никто не возвращается. Эта яма использовалась так, что жители острова скидывали туда младенцев, родившихся калеками; также в эту яму уходили и некоторые старики. Внезапно начавшая обрушиваться пещера заставляет всех троих прыгнуть в Понор.

Понор оказывается Вратами, переносившими путников в страну под названием Велимор. Волкодав, Винитар и Шамарган оказываются в море, откуда их вылавливает парень по имени Атарох. Путники остаются гостить в местности под названием Другой Берег. Вскоре Атароха убивают, и убийце приходится участвовать в поединке с Волкодавом. Затем героям сообщают о других Вратах, ведущих в Саккарем, которые путники затем успешно проходят. Далее Волкодав, волей судьбы попавший вместе со спутниками в Чираху — город, где выросла Ниилит, — встречается там с Эврихом, который разбогател и у которого появились слуги — Тартунг и Афарга.

Волкодав узнаёт, что его бывшего знакомого Винойра на днях продали в Самоцветные горы (которые, кстати, находятся очень близко к этой местности), осудив за воровство, которого тот не совершал. Волкодаву, Винитару, Шамаргану и Эвриху приходится искать доказательства его невиновности. Это удаётся, путники получают от наместника грамоту о свободе Винойра, выкуп и вместе с Тартунгом и Афаргой отправляются по направлению к Самоцветным горам, чтобы догнать рабский караван. Догнав караван, Волкодав отдаёт всё необходимое Ксоо Таркиму — предводителю каравана — и Винойра освобождают. Караван следует дальше.

После этого Волкодав прощается со спутниками и идёт по направлению к Самоцветным горам, чтобы осуществить деяние, которое задумал и к которому его привёл ход событий не без вмешательства свыше, — чтобы продолжить разрушение Самоцветных гор, происходящее в их недрах. Через некоторое время Эврих проявляет желание догнать караван Ксоо Таркима в познавательных целях. Все оставшиеся, кроме Винитара и Винойра, присоединяются к нему.

Волкодав добирается до Самоцветных гор раньше каравана и попадает внутрь. Оповестил надсмотрщика Гвалиора, чтобы он спасал рабов от неминуемого разрушения горы, и спустился на последний уровень, где для предотвращения угрозы из недр были поставлены бронзовые ворота. Волкодав помогает воротам разрушиться, и после этого начинается полное разрушение Самоцветных гор, на месте которых впоследствии остаётся большое озеро.

Волкодав после этого оказывается на цветущем лугу. Из травы к нему поднимается Могучий Пёс, которого в его роду почитали больше всех, и который считается Предком всего рода. Пёс накидывает на Волкодава свою шубу. «Это была величайшая честь, которой Предок мог удостоить Потомка».

Путешествие Шаршавы и Оленюшки

Продолжается начатая в предыдущей книге сюжетная линия, в которой венны Шаршава Щегол и Оленюшка со спутниками начали путешествие на Кулижки. Они плывут по реке Шатун и причаливают к сегванскому поселению, старейшина которого принимает их за других людей. Путники узнают, что представители поселения ждут псиглавцев — людей с лучшими боевыми собаками, нанятых, чтобы отомстить вельхскому поселению, причинившему им обиду в прошлом году. Это была ошибка набольшего, нанявшего наёмных бойцов. Тем временем Шаршава встречает выкупную рабыню Эрминтар, с которой жители обращаются очень плохо, и решает похитить её из поселения.

Вечером того же дня псиглавцы причаливают. Их собаки принимаются доказывать своё лидерство перед другими собаками во всём поселении, и это им удаётся. По воле случая Шаршаве приходится, защитив Эрминтар, убить главаря собак псиглавцев, при этом сильно повредив левую руку. Сразу же путники и Эрминтар плывут из поселения прочь, а псиглавцы отправляются за ними в погоню.

Когда псиглавцы догоняют их, начинается драка. Собаки Застоя и Иглица защищают своих хозяев — Шаршаву со спутниками. Тут является Могучий Пёс (такой, каким стал Волкодав) и помогает быстро справиться с псами и псиглавцами. Оленюшка вспоминает, как подарила Волкодаву хрустальную бусину — ту, которая теперь находится на ошейнике у этого пса. Потом серая шуба пса внезапно спадает и открывает человеческое тело.

Путешествие Хономера

Действие данной сюжетной линии происходит на континенте под название Шо-Ситайн. Жрец Богов-Близнецов, по имени Хономер, ранее отравивший Волкодава и считающий его мёртвым, хочет посетить храм Матери Сущего племён итигулов, находящийся в горной местности. Храм не имеет отношения к религии Хономера, жрец собирается посетить его, преследуя вероотступников Богов-Близнецов, отправившихся туда. Он хочет показать итигулам, насколько хороша религия Богов-Близнецов по сравнению с язычеством. Собравшись, жрец со своими спутниками отправляется в путешествие.

Однако горная местность, называвшаяся Засечным Кряжем, не милостиво встречает их караван. Она доставляет путешественникам немало неприятностей, которых другие люди, путешествующие этой дорогой, никогда не встречали. Сначала они не могут пройти Зимние Ворота, через которые путники попадают в Долину Звенящих Ручьёв. Принимается решение заночевать возле Ворот, однако за ночь лагерь путников затапливает. Из-за этого еда и почти всё имущество Хономера неисправимо портится.

Из-за нехватка еды путешественники решают поохотиться. Встретив диких быков, пасущихся неподалёку, они решают поохотиться на них. Хономер решает поучаствовать в охоте. Бык, которого выбирает Хономер, внезапно бежит от жреца (что диким быкам не свойственно) и загоняет его в местность, откуда жрец не может самостоятельно вернуться, заблудившись в горах.

Хономера обнаруживает один из путешественников его каравана, проводник Ригномер Бойцовый Петух, когда он уже находится в очень плохом состоянии. Только тогда они принимают решение вернуться в крепость, так и не добравшись до храма Матери Сущего.

В крепости Хономера поджидают новые проблемы. В частности, по неведомым причинам деревянные образа Близнецов, висевшие на входе в крепость, быстро разрушились. По мнению Орглиса, оставленного Хономером на время путешествия в своё заместительство, это могло случиться потому, что слепой Тервелг, родственник создателей образов, увидел во сне божественных Братьев, промывавших ему глаза, после чего его зрение начало восстанавливаться. Тервелг поклялся, что воссоздаст лики Братьев-Близнецов, какими он увидел их во сне.

Оказалось, что во сне Тервелг увидел Волкодава и Эвриха. Именно их видит Хономер, впервые посмотрев на новые образа. После этого он без свидетелей покидает крепость и идёт к святому месту под названием Зазорная стена, где долго молится. Его ищут, но не находят, и в крепость он не возвращается.

Через большой промежуток времени, холодной зимой, Хономер, обессиленный, добирается до поселения веннов. Его находят, относят в поселение, где выхаживают. Роман заканчивается желанием жреца записать и сохранить сказания веннов.

Ссылки

Эта страница использует материалы Википедии. Оригинальная статья располагается на Волкодав. Самоцветные горы. Список авторов можно увидеть там же на странице истории. Как и на Волкодав вики, текст Википедии доступен в соответствие с Creative Commons Licensed.


Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.